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baldr heart汉化版v1.0

baldr heart汉化版
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 开发商:暂无
  • 大小:0KB
  • 更新:2016-12-30 16:03:40
标签: 架空 学园 日系

游戏评分 5.5

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baldr heart是一款日系许愿游戏,在这款游戏当中当然最主要的还是要攻略女主。纯纯的爱情描写,喜欢这款游戏的话就赶紧下载吧

baldr heart游戏简介

先从首当其冲的女主说起,对于BD系列这种惯例推土机一样的方式去逐个女主攻略地逐渐解开谜团的形式其实我一直略感不满,女主们在大剧本的浪潮下很容易就成为了仅仅是为了引出一波波设定和内幕的垫脚石,对于她们本身的爱恋和心理描写一不小心就会严重缩水,游戏流程就会变得仅仅是为了解谜而攻略女主,违背了GAL其本身对于和女生间爱情描写的核心理念。

不过毕竟有着剧本优良的BDS1+2的良好前例,也只是过眼云烟的抱怨。 

然而本作在新剧作的主导下重新将这个严重的毛病摆上台前。

恕我直言,本作可攻略的有血有的女主角就只有1个,那就是凪。 

如果算上不可攻略的话,那就还有1.5个,1只幼驯染,半个芙蕾雅。 

其它女主不单止在别的线里宛如透明,甚至在自己的线里也对爱情的表现马虎应付。

月咏——

官方宣传头牌,本篇及FD的看板娘。 

于本篇内背负的身世确实令人唏嘘不已,然而那唏嘘不已的部分仅仅是她人的记忆,并不是其作为月咏本身的魅力。 

固然身为理想中的集强大和温柔于一身的忠肝义胆大和抚子,设定上十分迎合玩家的胃口,然而那也仅仅是设定上(所以宣传才拿她当看板吗?)

作为推土机下的第一位女主,固然因为各种谜团才刚浮出水面而无法深说,承担了大剧本引子的她也同时牺牲了自己应有的绵长感情之路,从相识后未经波折直接发展到相恋的直球剧本,虽然可以用“一见钟情”来掩盖感情的突飞猛进,然而,紧接着的此线剧本高潮却仍以月咏的记忆为基点,不过因其身为大剧本引子的特质无法完全真相大白的缘故,使得高潮只能半吊子发展后凭借着忽如其来的“爱”的力量戛然而止。搭配了一切事实都未曾解开的Good End,即使阳光明媚下重获新生的月咏对着你露出暖人心田的笑容,玩家心里也只会冒出黑人问号脸的表情而已。

于是乎月咏这个人物无论在恋情形成的过程以及个人线的高潮里都形如木偶,只能在剧本限定的框架下履行着自己的职能, 

而我们也只能记得月咏的3个特质:出得厅堂(武力值高),入得厨房,忠心得随时能滚床。

……唉?这和设定似乎完全一样。唔,确实很忠心设定╮(╯_╰)╭

可能有人会觉得,既然是推土机的叙事方式那么月咏的缩水在所难免。 

而我只能说,BDS1+2里同样身为引子角色的桐岛蕾,她的个人线结局里流着泪亲吻将她错认为她人的男主的CG,又让多少人潸然落泪? 

起码我,一辈子都会记得她的悲恋和那张CG。

茉绪——

学园剧本的主心骨,然而可惜的是,本作根本就不存在任何学园生活。她的两个跟班博巳和奈奈夏也只是作为广大学生的代表而已,她们俩本身并无任何角色魅力可言。

虽然在其它线里茉绪甚至如同俩跟班一样只是作为学园自警团的代表宛如空气。 

不过,在她个人线里倒是大放异彩? 

唔,似乎和我之前所说的“真正的女主仅有凪1人”矛盾? 

其实不然,她个人线的精彩之处并不在于她和男主的感情,而是她的超脑洞身世,经历了大风大浪的我都不由得抖两抖。

初期战斗中不断被男主所救而引出的感情,到不同层面的令人惊异的高潮剧本,其叙事样式较之月咏线可谓天壤之别,甚至在BE内还拥有相当富含韵味的独立CG(虽然这个BE的发展完全不合逻辑)。

另外独特的一点是茉绪的身世仅在个人线才为男主所知,于其它线则依旧被掩盖。而这也体现了茉绪这位女主角与大剧本的脱轨。她是一位剧本想从学园(学生会)的侧面去试图丰满本作的人物。然而,如同之前所说,可惜本作根本就不存在任何学园生活…幸好在身世方面挽回了相当的存在感。 

也仅仅是个人线的存在感而已……

优里——

恕我直言…人设无感(拍飞)

如果说妖精是网络里的许愿星,优里就是现实中的叮当猫,随叫随到能力超群,带有强力抗体的人肉急救箱,本作同伴中最强机体的持有者(虽然跟某萝莉还是差了很多…),能为主角奉献一切的可亲又可啪的小恶魔。

等等…除了小恶魔以外似乎和月咏有重叠?嘛,所谓左膀右臂,多一个死忠后宫又没什么。 

不过她的个人线内又扯出多一个…

北條みかんCV的新萌妹(这人设我喜欢)给优里的个人线内注入了不少新鲜的活力,不过同时又淡化了优里本身的感情之路,毕竟惨遭男主劈腿(虽然你可以不劈,但只是1张CG的区别而已,剧本是一样的)。而男主与她从军良久,始终将她作为同伴看待,并深谙她定期发作的特殊体质,怎么在个人线里忽然就将这长久保持的坚定意志与哥俩情化作欲望起步的爱情? 

理性来讲,对现实的妥协以及同伴的补偿之心或许可以作为这段感情的诱因,然而那换来的只是近似于亲情的苦情。 

而贯穿该线的核心词语也始终是“信任”,虽然临近结尾冒出的回忆杀似乎将感情稍微拉回了爱情上面,不过那也只是米已成炊的升华而已。对于米为何能煮成饭的过程依旧含糊不清。

所以还是乖乖选双飞结局吧~或者凪线里的百合结局(?)~

凪——

对于她的评论因为牵扯了太多本作的核心剧本因此难以铺开说明。 

虽然前文对于其她女主的评论似乎都有些偏向抱怨,不过她们在大剧本里的表现都依旧非常称职地实现了自己的任务,为最终的睡美人呈现出完美的舞台。 

仅仅是为了这一线都值得玩本作,不单止是她个人的感情戏,更甚至Baldr的世界观都影响深远。

幼驯染——

那个…她的H scene描写最好撸…(拍飞) 

到了最后的最后,依旧深爱着男主,无关她人的记忆,她的内心里只有对男主的那份爱意是属于她自己的真挚感情。

说实话,凪凭借她本身独创的优秀基设完全就可以单独形成本作的完美的绝唱,作为同一基设的幼驯染,剧本到底是对这个角色有多怨念才让她拿上与凪的星光大道完全相反的地狱单程票? 

何必以额外的悲情来反衬凪的光鲜亮丽? 

实际上,其令人扼腕的经历反倒无法很好地烘托凪的感情,反而在于凪加深交往时还不断揪心于幼驯染的情况。 

如我前文所言,撇开那一大串最终战斗,凪的背景已经能很好地契合她的感情之路,丰富的互动、扎堆的回忆杀、绵长的命运说、惊愕的身世,无一不印证了凪在本作的天之骄子的地位。

然而,同样拥有这那些完美元素的幼驯染,却在凪线里一贬再贬,每当关键时刻男主不是一言不发、就是有其它队友打岔或者攻击。

我说,其实你只要给她一个深情的拥抱,就能解决,相信我。 

而剧情也确实有这个桥段,然而马上就被猪队友搅黄了(╯‵□′)╯︵┻━┻

诸多意外的重叠下,不断被逼向绝路的幼驯染,依旧向男主张开怀抱的这份坚定爱意,如果,有她的个人线的话,即使是凪,也不一定能巩固住第一女主的地位。

说起来,这俩人和男主… 

所以说,没有血缘,怎么恋爱?!

芙蕾雅——

虽然不可攻略,但仍然值得一提的重要配角。主要表现在茉绪线和凪的前半部。 

刺激燃烧着的火焰在任何剧本下都很容易发光发热。 

而她在本篇中直接承担了铿锵壮烈的全部戏份。 

与月咏的纷争、茉绪的身世的纠缠、凪的第一次救出,从三十年前的那段革命,到地狱浮上后的重生。她的一切时光仿佛不是在战斗中,就是在奔赴站场的路上。 

所以说,茉绪篇的选择支里,你还不好好地坐下与这位身心早已千疮百孔的英灵好好聊聊家常?小心天打雷劈进BE啦~

说起来…我觉得有血有肉的3人(凪、幼驯染、芙蕾雅),属性都一样呢… 

莫非是Baldr系列接下来的发展方向?

人物就写到这里。 

CG方面,恕我直言,这位画师技术真的有待提高,无论是日常不时崩坏的CG、还是索然无味且偏少的H scene都让人无法满意,幸好立绘还是能摆出台面的。

另外值得一提的是海神岛的背景作画,相当细腻且构思奇妙,城市各处都挂着瀑布,虽然剧本里并没有谈及那些水路的用处略为可惜。

音乐嘛,相较于BDS1+2的话那肯定是大为失色了。 

好的战斗曲目固然有,然而日常的bgm就不尽人意,固然本作在剧本上没法提供足够的日常戏份也是诱因。 

欣慰的是KOTOKO的献唱依旧动听。

战斗系统方面

虽然加入兵装少女的噱头不过并没多少进化, 

同时羁绊之类的东西也增加了刷刷刷的无谓负担。 

不过网络排名之类的是很好的进步,这样刷刷刷也有个能获得优越感的平台,动力不缺。 

于FD里追加的录像共享就更好了。

战斗难度还是比较简单的,全线都用VH过,印象里最难的战斗是凪线后期单挑特殊部队的一关,其它嘛,就没啥特别的了。幸好本作没有什么特别恶心的BOSS(又想起被某萝莉支配的恐惧)

baldr heart op动画

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