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题目:夏日祭活动里边的食材是什么做的?答题格式:hy+答案

2017-08-17 00:22:54

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答案:hy章鱼烧

流失原因以及有人吐槽的原因:

一款手游可以分为三个阶段:新手引导期,发展出新系统的成长期,稳定的后期。

第一阶段新手引导期,诚然火影的新手引导期并不怎么样,引导时间长,初期活动福利不够,这都是做的很一般的地方,然而画面UI音效什么的还是比较有诚意的(即使用以前的资源,那也得花钱买,也算是有诚意了)。只能说有好有坏,当然从一开始就不符合这个游戏设置的目标群体的玩家就会流失。(比如那些不在乎从社交群体中当第一或者和一堆网友做朋友的人)

第二阶段也是比较无聊,当留存的用户养成习惯开始继续玩的时候,要么就氪金往前冲,要么就随意玩玩收集忍者,这时候定位不明确的玩家也会流失。(不花钱还想玩的很轻松的,没看清中国氪金网游真面目的)

第三阶段已经没有任何新元素了,只有每天刷刷刷,真的是很无聊,然而火影的社交系统还算不错,争霸要塞都是可以提高玩家的积极性和争强心的,而且团队pvp也是比较有意思的系统,然而当冲战力的压力远远大于组织中获得的乐趣,那么玩家又会流失。(这时候大多是这个游戏玩的比较透了真的已经没意思了或者是社交群体中的边缘玩家)

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