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复仇者联盟3没有鹰眼和美队了吗 复仇者联盟3美国队长死了吗

2017-05-21 13:52:29

复仇者联盟3无限战争

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动作场面虽然眼花缭乱一场接一场,但是全部建立在单薄如纸的剧情逻辑之上,使得角色行为全都缺少有力推动力和支撑点,再加上节奏混乱,让人在那一次又一次拆迁办一样的狂轰乱打中渐渐消磨了激情,看得又困又累,就连最终的终极决战都没能令人彻底从昏昏欲睡中清醒过来。

随着中国电影市场的飞速发展及国内电影观众阅片量的增大,大场面特效虽说是影响我国观众观感的重要因素,却已早不是唯一因素。剧情不够特效凑的电影已经不足以令他们买账和感到满足了。

其实复联系列电影最吸引人的,是复联成员们如同他们所拥有的截然不同的技能一样,各自都有着鲜明的性格特点,并且每个人的身后都有着各自独特的背景和历史,这种成员之间的差异感,无论哪两个人拎出来放在一起都能擦出别样的火花(当然,黑寡妇与绿巨人强行CP的违和感这绝对是编剧的无能),他们各自的属性差异决定了他们聚在一起所产生的化学效应将是无穷的。比如雷神和队长几次的配合抗敌就很戳中萌点。还有影片一开始的丛林团战,复联成员们如同八仙过海一般,轮番亮相,各自展示独特的技能和战力,是不是感觉一下子就燃了起来?

但是可惜的是,导演或者编剧明明抱着块宝贝,却完全将注意力放在了如何将打斗场面填充得更加满当上了。

整个团队成员之间缺少令人印象深刻的互动,无论正派还是反派,都缺乏足够的行为动机,一路打打打,爆爆爆,机械零件、玻璃渣子满天乱飞,走到哪拆到哪,也不管围观群众以及坐在电影院的观众受得了受不了。

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