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守护者:世纪战元特效怎么样好看吗 守护者:世纪战元精彩影评介绍

2017-05-05 11:58:42

守护者世纪战元

标签: 影视

守护者世纪战元这部电影看到战斗民族的战斗范儿了,不理解跟复联有什么关系,就当特效大片看还挺乐呵,战斗民族走科幻大制作、好莱坞模式没问题,但是完全地照搬、没有一点特色就显得有点不伦不类 视频简介 一直从事兵器研究的邪恶的克拉托夫教授欲用生物兵器达成自己的野心,在俄罗斯境内的各大城市

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至于反派…贝恩版霹雳贝贝,会操控所有的机械,前苏联的疯狂科学家(看到了那身没什么用还闪着红光的劣质假肌肉就想到了《全城戒备》…一样的劣质国产英雄类科幻片)

美国的超级英雄之所以能有今天称霸银幕的表现,绝不是一朝一夕或是几个单方面元素能达成的,而是在几十年素材的不断积累,个人英雄主义文化,暴强的文化融合能力,顶级的硬件设施与成熟的好莱坞工业模式等无数因素的相互交融后的成就。

抛开历史背景,如今的各种电影宇宙无非就是两种构架模式,以MARVEL为代表的的“分总模式”与以DC为代表的“总分模式”,为了让三个全球最具人气的英雄走上一条战线,扎克·施耐德都用了三个小时,而《守护者》表示完全不在乎。

2.故事与人物同样非常重要,超级英雄没有一样死

我不知道他们哪儿来的勇气去用短短的88分钟片长去引入4个人物,虽然只有四个,但是按密度这可《自杀小队》还要过分得多。开场就是借军方之口的长篇大论,背景介绍这种东西真的是说得越多死的越惨,这还不包括在惨败之后每个人物的谈心过程。

不管是什么电影,不管人物有着怎样的能力与背景,合格电影的人物塑造是有着共性的,至少先让他们是人,然后才是超级英雄。《守护者》的每个人都有着自己的故事,但从始至终就一种感觉——“你爱信不信,反正我是信了”

最可怕的是扮演着类似“神盾局局长”角色的美女长官,她唯一的作用就是…聆听每个人的故事并且泪光闪闪,有一种跟谁都有一腿的感觉,存在的意义微乎其微,如果非要找…颜值担当还是合格的~!

我国拜郭老师所赐出现了“PPT电影”的集大成者,而《守护者》更像是在此基础上开发了亚种——“创可贴电影”,近乎小品式的故事被生硬的粘贴在一起,每个段落强行进入状态,或热血,或煽情,但整体的支离破碎让这样的段落显得极为做作。

这两个问题,中国也是一样啊,漫威之父斯坦·李要为中国打造新的超级英雄,由李冰冰出演的《虎影侠》将成为中国超级英雄的第一炮,但这部电影的命运有很大的几率会步《守护者》的后尘,然而可以肯定的是有中国的庞大市场与漫威电影成熟的人物起源套路,死的再难看也不会像《守护者》这样。

特效的技法水平不仅仅要从真实度上来衡量,对于“金钱博弈”的电影特效来说怎么用也是一门学问,花小钱办大事也不是没有加里斯·爱德华斯的《哥斯拉》以及《怪兽》作为例子,然而真到了秀肌肉的时候,综合水准就暴露无遗了,《守护者》作为晚辈在这样的“军备竞赛”中显得十分幼稚。

特效牵连出了一些列问题,例如人物的战斗模式,大狗熊变身的第一阶段还保持着人性,被配上了重机枪还是可以忍受的,但正常的思维是能力随着变身的程度逐渐增强,但第二阶段变成了大狗熊完全体后却完全没有这种人物应该有的力度。

绿巨人之所以受人喜爱,最简单就是用极限的力量不走套路砸个够,爆发出原始的野性。然而这些在连毛发都处理不好的俄罗斯特效下是基本不可能完成的,硬件还是不够。

特效不到位,导致分镜也要为特效需要而分心,这就是矛盾所在,在有足够能力的情况下,特效是为带感的分镜服务,而不是像这样让特效去牵制分镜,最后尴尬得要命,不觉得反派最后就像个窝囊废吗?

确切的说《守护者》作为超英电影,连一场像样的打斗都没有,最后的电梯场景和四位英雄塔顶战反派像极了真人版《忍者神龟》中的段落,但打斗依旧是一拳解决一个,最后主角们靠耍流氓干掉了反派,连十分钟都不到啊!!!

而且《守护者》仅有的时长也不允许影片有时间去构架一个可信度较高的世界观,这对于俄罗斯简直是高级黑一样,面对敌人牛逼哄哄的自动化机械部队,莫斯科像《爵迹》中的城市一样空无一人,除了一小部分实验室人员与超级英雄们…

俄罗斯像是自行放弃了首都。为了省经费,城市遭受袭击的画面也没有,转眼间遍地都冒着廉价的黑烟。

归根结底,《守护者》的死门就是试图在别人的游戏规则里挣扎,结果落得个各方面水准全面掉线的悲惨结局…

无奈归无奈,还是要提醒一下,正在看这篇文章的影迷们真的没必要花钱去见证一场令人犯困的失败了…真的没必要…唉…

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